Guild Wars 2 är uppföljaren till den populära MMO-serien Guild Wars med delarna "Prophecies", "Factions" och "Nightfall: Eye of the North expansion" som gavs ut först 2005. Till skillnad från andra stora spel i genren krävs inget månatligt abonnemang för att spela, men världarna är av fantasy-typ med drakar, demoner och monster i bergslandskap. Lansering 2012.

  •  
    Klicka på en stjärna för att sätta ditt betyg
  • Mest gillade

  • Utmärkt

    Gillat omdöme
    Älskar du att spendera timmar, dagar, veckor eller månader med att enbart "farma" utrustning? Epic loot, yadda yadda?
    Älskar du att samla på dig 20-30 quests, göra allihopa på en och samma gång, sedan lämna in för en fet Experience Points boost?
    Älskar du när det finns möjligheten att bli fullständigt "overpowered"?
    Älskar du när det enda som krävs utav dig som spelare är att du klickar dina "skill knappar" snabbt nog för att ta död på fienden?

    Isåfall är nog inte Guild Wars 2 för dig.

    Guild Wars 2 vågar vara annorlunda, verkligen annorlunda! Jag själv har blivit så oerhört trött på MMORPGs i allmänhet på sistone just för att de aldrig erbjuder något nytt. Samla på sig massor med olika quests, få sig ett par erfarenhetsnivåer, få nya förmågor, och så repetera tills man nått högsta nivån. Sedan blir det PvP-strider där din utrustning avgör vem som är vinnaren.

    Sådan obalans finns helt enkelt inte i GW2. Quest-systemet måste jag säga är bland det bästa jag varit med om! Istället för att springa runt och prata med en massor av "NPCs" med ett "!" ovanför huvudet så har du tekniskt sett redan alla quests. Du utför dom naturligt som du spelar. Bäst av allt är att inte alla består av en tråkig "grind" av ett X antal "mobs".

    Ibland ska man fäktas, ibland ska man agera farmare. Ibland kanske det blir att t.om tvätta bort grafitti från stadshusens väggar. Det ger en mycket härlig känsla till variationen.

    Det finns samtidigt så kallade "Events" runt om i världen som dyker upp här och var som du utforskar och gör vad du nu gör. Vissa måste du skydda någon, andra kanske du måste skydda en gård. Vissa är olika frågesporter. Det finns väldigt många, och gillar man inte det så behöver man inte göra det. Det är fritt att lämna när man vill, och sedan fortsätta utan att känna sig straffad.

    En annan sak som fått mig att bli sömnig inom MMORPGs, bokstavligt talat, är att de flesta spel ger dig en ENORMT stor värld, men den är fruktansvärt innehållslös. Visst finns det några häftiga ställen, men de flesta består av odetaljerade områden. Det finns nästan ingen atmosfär, och när det väl finns brukar det bara vara en kortare stund innan man tröttnat på att vara där.

    Aldrig upplevt något sådant i Guild Wars 2 ärligt talat. Varje zon jag varit inom har varit väldigt kreativt uppbyggd. Det är ganska spännande att utforska världen! Särskilt för att upptäcka olika event på köpet. Det finns även olika "points of interest" att upptäcka. Finner du alla punkter på kartan så får du en bonus/belöning för ditt arbete. Jag antar att dessa "Points of interest" gör en stor del av världen, så att den inte känns så tråkig, men istället unik.

    Städerna där emot tar verkligen priset. De är FULLA av detaljer och NPCs som går runt. Det är ganska övermäktigt först innan man riktigt kommit in i det, men aldrig tråkigt. Såfort man greppar det är då man börjar uppskatta hur förbannat bra tänk utvecklarna haft.

    Och sedan är det strids-systemet. Detta är en slipad diamant. Jag spelar som en Elementalist, så jag tar det som ett exempel, fast alla klasser har ett liknande system fast på sitt eget vis. Exklusivt till just Elementalist är just elementen(Fire, Water, Air, Earth).

    Först och främst väljer du ett vapen du vill använda. Som Elementalist väljer jag mellan Dagger+Offhand, Dagger+Dagger(i offhand), Scepter+Offhand, Scepter+Dagger(i offhand), eller Staff.
    Varje kombination ger dig ett gäng nya förmågor. Först avgör vapnet du har i din "Main hand" dina 3 skills, sedan det du har i din "offhand" 2 till. Staff har 5 stycken, då det är tvåhandat.

    Alla vapen har olika inriktningar, såvida du föredrar att vara en "Crowd Controller", eller kanske mer agil. Det finns inga riktiga "Healers" heller, men istället kan alla ha den rollen. Det handlar mer om teamwork för att få igång det, och inte en person som står och tar all stryk och en annan som håller dess 'HP' uppe.

    Du börjar inte med alla dina förmågor omedelbart, men måste använda vapentypen tills du låst upp det. Som Elementalist har man även valet att byta förmågor med F1, F2, F3 och F4. Man byter element.

    Sedan på det får du även "Skillpoints" när du går upp i erfarenhetsnivå som du kan spendera till att låsa upp ytterligare 4 till 5 olika skills. Först en "Healing ability", och det finns ett par att välja mellan. Alla har sina egna effekter.
    Sedan finns det en JÄKLA massa "Utility skills" att låsa upp, som man väljer 3 utav. Igen, alla har sina unika effekter så man får anpassa det efter hur man själv föredrar att spela. Gillar man att vara någon som spränger ut damage, eller kanske hålla fienden på plats? Eller kanske förlita sig på "critical hits", eller ... ja. Finns för många för att skriva ut faktiskt.

    Det byggs ut som ett "skill tree" ungefär. Först lägger man 5 poäng, sedan ytterligare 5. Sedan 5 till för att nå det sista trädet. Sen är det bara att välja och vraka!

    Sedan den sista och 5:e förmågan är en "Elite skill". En ultimat förmåga ungefär som man låser upp senare i spelet. Har inte kommit så pass långt så inte kunnat pröva mina! Som Elementalist ser jag att jag åtminstone har bland 2 att välja mellan.

    Värt att nämna är att du även får helt nya förmågor under vatten också. Nytt vapen, nya förmågor. En helt ny spelstil faktiskt.

    Och sist men inte minst, World vs World vs World. Visst är alla de enorma och livsfarliga "World bossarna" roliga att slåss mot, och även instancerna som finns i spelet(som är vansinnigt svåra), men det som gör GW2 är utan tvekan dess PvP.

    Guild Wars har alltid varit ett PvP spel(fast man måste inte ta del av det om man inte vill det. Verkligen inte).

    W.v.W.v.W är Server mot Server mot Server. Tre servrar som slåss mot varandra i en ENORM värld. En strid pågår i ca en vecka, och sedan börjas om för att igen strida om vilken server som tar hem segern. Det gäller att spelarna vet vad dom håller på med. Det är inte en strid om utrustning, men du som spelare måste själv undvika skott. (Man "dodge:ar" manuellt.)

    När du går in i PvP kastas du direkt till maxnivån, 80. Där ifrån får du spendera dina points och allt vad du nu har till att skapa din karaktär. PvE biten om jag inte förstått det fel förs inte helt och hållet över, men hur du ser ut och vissa stats 'TROR' jag hänger med. Kan inte riktigt bekräfta det.

    Jag kan inte gå in allt för mycket på den biten då jag är ganska oerfaren när det kommer till PvP, men vad jag sett så är det oerhört mäktigt.

    Det enda minuset jag har är väl att det finns vissa buggar, och att det kan vara lite knepigt att spela med varandra pågrund av ett serversystem de har just nu. Det håller dock på att utredas. Annars en klar 10:a!

    Ett fräsch, helt, HELT underbart, mäktigt MMORPG. Detta är precis vad MMORPG-världen behöver!
    8 mån sedan
  • Perfekt

    Gillat omdöme
    Söker du någonting nytt på MMORPG fronten? Då kan GW2 vara någonting för dig.

    GW2 erbjuder en mycket trevlig upplevelse med det gamla WoW upplägget, fast men i ack så underbar ny tappning.

    Klasserna finns där, likaså levels. Men varje karaktär kommer vara unik, om du så önskar. Du bestämmer väldigt mycket om hur du vill att din karaktär skall utvecklas.

    Craftingen känns fräsch och spännande (gillar du avancerad crafting så kan jag rekomendera cooking).

    Och det som skiljer mot ALLA andra spel: Världen är farlig oavsätt din level då den sänks ner till en max nivå för området. Så glöm att springa på max leveln och hjälpa nybörjare sovandes.

    GW2 har haft en av dom bästa (den bästa?) starten av alla stora MMORPG spel. Visst det har varit några mindre problem, men jämfört med andra...

    Edit 6 Sep:
    Tänkte lägga till lite mer info.

    Världen är trevlig att uppleva, bara springa omkring är en underbar upplevelse och det mesta känns unikt.
    Själva levlingen är helt kanonkul, man liksom komme upp i level utan att man jagar det. Och man får mer xp från quests (som man automatisk jobbar på när man befinner sig i ett quest område), samla material for crafting, crafting och upptäcka saker än man får från att grinda mobs.

    Har inte fastnat en enda gång i spelet (mot 1-2 ggr i timman i SWTOR). Väldigt få störande buggar för att vara ett nystartat MMORPG.

    Världen känns OERHÖRT stor, och inte som i tex SWTOR där dom misslyckades med att få mig att känna att jag var i en stor värld.

    Har inte addons och kommer inte få. Men tro mig dom behövs inte, och det säger jag som addon beroende i alla andra spel som WoW mm.

    Hade spelet haft månadsavgift hade jag "bara" gett 9 av 10. För jag hade helt klart spelat även med 120kr/månad!

    Som ex kan man med mycket högre level questa med en kompis som är lägre utan att det blir tråkigt då man sänks i level, vilket gör att man inte måste vara på exakt samma level. Levlar polaren ifrån då han har mer tid (och levlar på PvP tex)? Spelar ingen roll, lika kul ändå.

    För att runda av:
    Inventory och banken är BÄST! Jo BÄST! Bara BÄST!
    Crafting material har en "egen" material bank, som inte tar bank platser. Och man kan skicka materialet till banken NÄR SOM HELST! Första spelet som inte straffar crafters!
    8 mån sedan
  • Alla omdömen

  • Bra
    En efterlängtad uppföljare till ett av mina favoritspel. Under 7 års tid spelade jag det första spelet. När jag sedan hoppade in i tvåan lagom till release, så var det en besvikelse. Tyvärr.

    Spelet är på inget sätt dåligt, förutom möjligen avsaknaden av vettig sPvP (detta ändras förmodligen med tiden - redan nu händer lite). Men för den som spelat ettan så fattas mycket. Den där känslan. Magin. Du vet. Känns helt bortblåst, och framför mig så existerar endast ett MMO av många, utan distinkta karaktärsdrag.

    Musiken från ettan är återanvänd, vilket var skittråkigt i början, även om man vant sig nu. Men det som framförallt saknades var världen och äventyret. Istället för att låta världen driva dig framåt och låta spelet talar för sig själv, så har min tryckt in bonus-xp och achievements för så gott som varenda millimeter du rör dig på kartan, vilket kanske behövs för vissa, men det ger en, återigen väldigt ytlig känsla.

    Andra aspekter är att gearen är på tok för lätt att få, armour, that is. Looten är lite väl generös och väskorna fylls alldeles för snabbt - återigen en sån sak som känns mystisk för en som kommer från ettan.

    Det låter som jag bara klagar. Det fattas mycket för att det ska klassas som ett Guild Wars för mig. Jag skulle gärna, utan att klaga, gå tillbaks till ettan och spela det. Men det saknar sin forna glans. Jag hade velat se ett stort kliv framåt, inte ett litet tveksamt sådant, i en helt annan riktning dessutom.

    Det märks att Arena Net vänt sig till en annan målgrupp den här gången. Yngre spelare kanske. Med det sagt så kommer jag även hänga här, i detta spel, ett bra tag framöver. Och även om jag mest fokuserat på de negativa aspekterna. Så är det ett bra MMO. Men det står inte på något vis ut ur mängden - förutom att det är gratis.
    2 mån sedan
  • Perfekt
    Grymt MMORPG!
    5 mån sedan
  • Usel
    Detta spel känns meningslöst då det inte finns någon end game content överhuvudtaget och ifall man gillar pvp kan du gå till heart of the mists och blir level 80 med en gång med tillgång till den bästa gearen med en gång, (detta är bra) men det tar tyvärr iväg någon mening överhuvudtaget med pve delen av spelet.

    Det finns inte heller någon global cooldown i spelet istället har alla din abilites (förutom vissa som är instant) cast time vilket som resulterar i unresponsive combat.

    Och det som får spelet att bli så oerhört dåligt är att det laggar ohejdbart på en dator som är långt över spelets recommended system requirments och en internet uppkoppling som funkar helt utmärkt och ingenting i hela världen laggar bara och endast guild wars 2.

    Och deras support? tja den skyller på din isp oavsett vad du säger och visar dom ohc dom ignorerar allt du eller din isp säger och skyller på ett fel ifrån din sida vilket det inte är det är ett fel på deras sida och dom kommer aldrig åtgärda det.

    Innan detta spel har jag spelat, wow, age of conan, aion, rift och har aldrig haft något problem i någon av dom bara guild wars 2 laggar du kanske inte kommer lida av det dock händer tydligen bara vissa men om det gör det kommer arenanet aldrig att åtgärda det åt dig och kommer skylla på din isp oavsett vad bestäm själv om du tycker det är värt det.

    yttligare information:
    isp: alltele
    8mbit ner 1mbit up

    dator:
    cpu: intel i7 2600k 3.4ghz (8 cores)
    ram: 8gb ddr3
    gpu: XFX Radeon HD6970

    (och nej jag lider inte av dator problem jag lider av anslutnings problem)
    6 mån sedan
  • Knappt godkänd
    Ospelbart, inbyggt input lag i spelmotorn gör att kräsna spelare som mig själv inte klarar spela då det känns allmänt oresponsivt och segt. Väldigt trist med tanke på att jag såg fram emot att spela det mycket.
    6 mån sedan
  • Utmärkt
    Utan tvekan ett enormt steg för både MMO och RPG genrerna! Detta slår alla andra stora MMO på fingrarna och har dessutom ingen månatlig kostnad! Det är nästan ett så stort steg från andra MMORPG att det känns som ett helt ny genre! Kooperativt och proaktivt till tusen!

    Måste även säga att jag aldrig tidigare varit med om ett spel i vilket jag är genuint intresserad av att hitta nya rustningar bara för designens skull! Det finns OTROLIGT snygga/coola/sexiga/galna rustningar i fantastiska designer i detta spel!

    Även själva karaktärs-designerna när du skapar dem är helt otroligt vackra! Man kan verkligen skapa sitt alter-ego och vara helnöjd med resultatet! Dessutom får din karaktär en röst som passar bra in med designen du valt på den som du kommer att höra ofta när du spelar igenom historien. Det tog säkert en timma innan jag faktiskt började spela eftersom jag satt med tappad haka över alla vackra ansikten och detaljer det finns att välj bland hos t.ex. Charr rasen. Ni kommer inte bli besvikna!

    De ska dessutom officiellt lägga till flera härliga funktioner som t.ex. Guild Halls längre fram utan kostnad och expandera spelet i många år framöver!

    Nybörjare är förresten välkomna till Nybörjarguilden @ www.TheAvalanche.se ! =)
    8 mån sedan ( Uppdaterat: 7 mån sedan )
  • Perfekt
    Mycket bra. Motsvarar precis alla förväntningar. Går ifrån den klassiska heliga treenigheten och tar lite nya grepp. Bra gjort av Arenanet igen.
    8 mån sedan
  • Mycket bra
    Känns väldigt stämningsfullt och det är otroligt lätt att bara spela när man känner för det, för sedan komma tillbaka och hoppa in spelet igen.
    Stort minus för den kassa grafiken dock, spelet är mysigt och snyggt på sitt sätt, men det kräver en fet processor känns det som. Grafiken hackar med 2st 680 i SLi och även när man kör single kort. Jag får runt 40 fps, verkar faktiskt som inte spelet tillåter mer hur man än ställer in inställningarna, och det är sjukt jobbigt för ögonen när det inte flyter på.
    Gameplay är väldigt enkelt att komma in i och efter ca 2 timmar känns allt logiskt, det gjorde inte ens Skyrim efter flera dagars spelande.
    Det här kan mycket väl bli en utmanare till WoW på lång sikt, men räkna med massor av uppdateringar till detta spel, jag tycker det inte känns helt färdigoptimerat ännu, det känns ungefär som du spelar en beta produkt fortfarande. Men det har stor potential och världen är mysig och stämningsfull, du vill hela tiden utforska grottor och se mer av kartan. Det blir en stark 8a från min sida.
    8 mån sedan
  • Ganska bra
    Setupen av detta spel är en mardröm, problem då jag spelade Guild Wars 1 för fem år sedan och de kräver att jag kopplar ihop mitt gamla konto med GW2. Fick det att funka till sist men minus på betyget för strulig setup.
    8 mån sedan
  • Utmärkt
    Guild Wars 2 har verkligen satt nya krav på MMO-genren! Mycket nytt innehåll som man inte hittar någon annan stans! Rekommenderas varmt!
    8 mån sedan